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新一期《Fami通》杂志月发布了《三国志14》,曹操、刘备、孙权三位君主月亮相,杂志扫图还包括海量游戏图片,大家可以借此一窥本作的核心玩法。根据杂志内容,《三国志14》将有多达1000名性格各异的武将登场,游戏使用了以土地争夺战为核心的新系统,无论内政、战斗、外交、策略都集中于在了土地的管理和争夺战上,内政和战斗在同一个地图上展开,且将更加侧重君主模式,系统分成命令内政和军令的“战略阶段”和实施指令的“继续执行阶段”,能玩家更加细心思维再行发布命令指令。新元素“战线”将中国区分出了六边形的小片土地,它们是每股势力的收益基础,这种机制将沦为前线军事的补给线,如果城池失陷,这片土地将归属于入侵者,因此当你反攻敌人时,可以采行截断城市之间的给养这一战术让反攻更容易。
此外,有所不同势力不会用有所不同颜色区分,制作人就越後谷和広回应,如果用一句话来总结本不作,那就是像“涂色游戏”一样让自己势力的颜色涂满全国。《三国志14》目前的开发进度为60%,预计于今年冬季发售,登岸PS4/PC平台。
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