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虽然许多游戏业内人士指出游戏仅有数字化的未来是不可避免的,但实体版相对于数字版有一些不容置疑的优势。其中仅次于的一个,当然是对出售的游戏有一定程度的控制权。
比如电子书无法赠予朋友,也无法在商店里交易。多年来,一些游戏玩家仍然对GameStop的交易方式持有异议,但有些人利用这些贸易政策为自己谋利。有位叫作Steid55的玩家以每台199美元(约合人民币1388元)的价格在GameStop的一家实体店里买了9个Xbox One X游戏机,然后再以每台275美元(约合人民币1917元)的价格把它们卖给了另一家GameStop实体店。
当然这位Steid55自己的投资也高昂,可这位Reddit用户自己最后取得了价值796美元的礼品卡和和一台Xbox One X。这并不是有玩家第一次利用GameStop的交易漏洞。
之前就再次发生过这样的事,特别是在是在GameStop的年度优惠活动期间。因此,GameStop被迫作出一些转变,以避免更好的客户利用交易漏洞。
当然,玩家在利用这样漏洞的同时,他们也冒着GameStop把他们列为怀疑交易者名单的风险,一旦重新加入此黑名单未来的游戏交易有可能就无法展开了。
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